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"PopCraft: Rivoluzionare il Gioco Blockchain con le Prove a Conoscenza Zero per un'Esperienza Senza Interruzioni"

"PopCraft: Rivoluzionare il Gioco Blockchain con le Prove a Conoscenza Zero per un'Esperienza Senza Interruzioni"

Giorno: 11 ottobre 2024 | Ora: 15:08 PopCraft è un gioco di eliminazione basato su blockchain, caratterizzato da sessioni di gioco della durata di 4 minuti, durante le quali i giocatori devono rimuovere tutti gli elementi dalla griglia per guadagnare token. Tuttavia, la necessità di interagire con la blockchain per ogni azione comporta un tempo di attesa di almeno 2 secondi per ogni operazione, rendendo l'esperienza di gioco meno fluida rispetto ai titoli Web2. Per affrontare questo problema, si propone di utilizzare la tecnologia delle prove a conoscenza zero (ZKP) per ridurre le interazioni con la blockchain, consentendo di generare una prova per ogni operazione eseguita senza doverle registrare immediatamente. Solo alla fine del gioco, l'ultima prova verrebbe inviata alla blockchain per la validazione da parte di un contratto intelligente. Tuttavia, ci sono diverse sfide tecniche da superare, come garantire l'integrità delle prove generate e la gestione dei token durante il gioco, il tutto senza compromettere l'esperienza utente. In definitiva, l'implementazione delle ZKP in PopCraft deve concentrarsi sulla prevenzione delle frodi piuttosto che sulla protezione dei dati di gioco, per migliorare la fluidità e la soddisfazione del giocatore. https://www.panewslab.com/zh/articledetails/qr934xi1.html