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**Firedancer: La Rivoluzione delle Prestazioni per la Rete Solana**

**Firedancer: La Rivoluzione delle Prestazioni per la Rete Solana**

Giorno: 24 settembre 2024 | Ora : 13:31

Il Rilascio di Firedancer: Un Nuovo Capitolo per Solana

Durante la recente conferenza Solana Breakpoint, si è respirata un'atmosfera vivace e dinamica, con il lancio di diversi prodotti ecologici e numerose attività collaterali. Un momento particolarmente significativo è stato il rilascio della versione iniziale del client di validazione Firedancer, che segna un traguardo importante per la rete Solana. Questo sviluppo è destinato a migliorare notevolmente le prestazioni della rete, riducendo al contempo il rischio di downtime causato da un singolo client.

La Storia di Firedancer

Il percorso di sviluppo di Firedancer è iniziato nel 2021 e si è protratto fino al 2022, sotto la direzione di Jump Trading Group. Firedancer rappresenta il secondo client di validazione per Solana, dopo Agave, sviluppato da Anza. L'obiettivo principale di Firedancer è eliminare i rischi legati ai punti di guasto unici, migliorando così la robustezza e la resilienza complessive della rete. A differenza del client originale, basato su Rust, Firedancer è scritto in linguaggio C, riducendo così il potenziale impatto di vulnerabilità sulla sicurezza della rete Solana.

Le Prestazioni di Firedancer

Secondo la presentazione di Kevin Bowers, Chief Scientific Officer di Jump Crypto, Firedancer ha dimostrato la capacità di elaborare oltre un milione di transazioni al secondo, superando di gran lunga il limite teorico attuale di Solana, che è di alcune decine di migliaia di TPS. Bowers ha descritto questo risultato come un ampliamento di una "strada di campagna" in una "superstrada", suggerendo un'ottimizzazione sia in termini di costi che di capacità della rete.

L'ingegnere Liam Heeger ha condiviso i progressi di Firedancer sulla testnet, dove il client ha già prodotto oltre 20.000 blocchi e ha raggiunto un rapporto di staking dell'1%. Un altro ingegnere, Aryaman Jain, ha mostrato che, in condizioni specifiche, Firedancer può raggiungere TPS da un milione, con oltre 12 miliardi di unità di calcolo elaborate ogni secondo, e una capacità di blockspace di 3.5 Gbps.

Come Funziona Firedancer?

Firedancer è costruito attorno a tre componenti principali: uno stack di calcolo ad alte prestazioni, uno stack di rete, e meccanismi di runtime e consenso. La chiave per migliorare le prestazioni della rete Solana fino a un milione di TPS è l'architettura innovativa e l'ottimizzazione del flusso di dati. Utilizza un modello di concorrenza che consente a pochi thread di gestire diversi compiti, massimizzando l'uso delle risorse e aumentando la velocità di elaborazione delle transazioni.

Ogni thread esegue uno dei 11 diversi compiti, alcuni dei quali richiedono solo un thread, mentre altri necessitano di un'esecuzione parallela. Ogni thread possiede un core CPU dedicato, garantendo che non vada mai in stato di inattività. Firedancer introduce anche un'architettura chiamata "tiles", dove ogni tile rappresenta un compito e il thread associato, consentendo una flessibilità e un'efficacia nel tuning delle prestazioni.

Le Ripercussioni di Firedancer

Il lancio di Firedancer avrà un impatto significativo sull'ecosistema Solana, arricchendo la diversità dei validatori e riducendo ulteriormente il rischio di guasti unici, rafforzando la stabilità della rete. Firedancer mantiene anche la compatibilità con i protocolli esistenti, assicurando una transizione fluida per gli sviluppatori di DApp e gli utenti, senza necessità di modifiche sostanziali.

Sebbene Firedancer sia attualmente in modalità non votante e necessiti di ulteriori ottimizzazioni e verifiche, offre una visione promettente per lo sviluppo futuro della rete Solana.

Per ulteriori informazioni, puoi consultare le seguenti risorse: